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Apple ha trabajado 27 años en unas gafas de realidad aumentada


Apple ha trabajado 27 años en unas gafas de realidad aumentada

Este es el segundo artículo de un análisis en profundidad de dos partes sobre el desarrollo de Apple Inc. (NASDAQ:AAPL) de sus dos próximas líneas de dispositivos de realidad mixta (RM). Antes de seguir leyendo, recomendamos leer nuestra explicación de realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR), MR y realidad extendida (XR), así como el primer artículo de esta serie.

Lo que ha sucedido
Se espera que Apple lance un visor de realidad virtual con funciones de realidad aumentada para profesionales a un precio considerable de 3.000 dólares el próximo año, después de preparar sus gafas enfocadas en la realidad aumentada aún más ambiciosas para los consumidores en general. Esa es la primera generación de un dispositivo destinado a reemplazar al iPhone a futuro, a un precio mucho más accesible de 499 dólares.

El gigante tecnológico de Cupertino lleva trabajando en AR y VR al menos desde 1995.

Se espera que el dispositivo, que se rumorea que se llamará Apple Glasses, sea mucho más avanzado que cualquier otro en el mercado, con un factor de forma similar a las gafas normales, con cristales con pantallas y recetados como opción. Los usuarios podrán controlar el dispositivo mediante gestos con las manos.

Las gafas supuestamente emplearán pantallas micro OLED de última generación fabricadas por el gigante tecnológico japonés Sony (TYO:6758) Group Corp. (NYSE:SONY) con una tasa de respuesta extremadamente rápida, contraste ultraalto, amplia gama de colores, alta luminancia y baja reflectancia. Se espera que las pantallas sean de 0,5 pulgadas y tengan una resolución de 1280 x 960 píxeles, lo que corresponde al componente ECX337A de Sony.

Esta pantalla tendrá un brillo máximo de 1000 nits, un contraste de 100.000:1 y una tasa de respuesta de 0,01 milisegundos o menos. Supuestamente, un contraste tan alto permite que la información adicional aparezca sin problemas, no como una superposición, para una verdadera experiencia AR.

Ejemplo de pantalla AR de alto contraste frente a bajo contraste. Fuente: FRAMOS

Es probable que las gafas se comercialicen como un accesorio para el iPhone, que muestre información y reciba entradas, mientras deja el trabajo pesado de la computación en manos del móvil para brindar una “experiencia de realidad aumentada transparente óptica” principalmente móvil. Este diseño garantiza que todo el hardware pesado y voluminoso permanezca fuera de las gafas, lo que les permite ser delgadas y parecerse a las gafas normales.

Otro rumor (muy refutado) sugería que Apple está trabajando en una versión de gafas AR conmemorativas de edición limitada “Steve Jobs Heritage” que se parece a las gafas redondas sin marco que usó su legendario fundador, que probablemente se lanzará en los próximos años.

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